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前 Xbox 高管称 Xbox 花费数百万美元打造与 PS2 相当的游戏

时间:2024-06-21   访问量:1341

21 世纪初,微软在游戏行业开拓空间的花费并不低。2003 年至 2007 年期间担任 Xbox 高管的彼得·摩尔 (Peter Moore) 最近解释说,该公司花费了数百万美元,只是为了让 Xbox 和 Xbox 360 上的第三方游戏与索尼的系统同步。

在 Iron Lords Podcast 节目中(由 Peter Ovo 在 Twitter 上发现),Moore 提到了在最初的 PlayStation 取得成功后与索尼对抗的挑战。基本上,最初在 Xbox 上推出游戏并不容易。“现在你正在投入巨额资金来获得内容,”他说。“你没有可以指出的安装基础。你有预测,如果有人相信的话。”

根据 Moore 的说法,这意味着有时要花费 500 万到 2000 万美元才能获得与 PS2 第三方游戏同等的价格。他表示,在 Sega DreamCast 和第一代 PlayStation 推出后,21 世纪的开发商和发行商都“被索尼控制”。

去年,摩尔解释了微软为何鼓励 21 世纪主机大战。他认为 Xbox 和 PlayStation 之间的竞争有利于游戏,而不会造成分裂。

前 Xbox 高管称 Xbox 花费数百万美元打造与 PS2 相当的游戏

摩尔在加入微软之前曾在世嘉工作。他声称,在离开微软转投 Xbox 之前,他曾因为索尼克的创作者中裕二对焦点小组视频的反响不佳而对他大骂“滚蛋”。

离开 Xbox 之后,摩尔在 EA 担任了近十年的领导职务,随后于 2017 年离开该行业加入利物浦足球俱乐部。后来他离开了那个职位,回到了游戏行业,在 Nifty Games 任职。

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